11/03の日記

21:24
今日のお題:色んなモチベダウン。
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三連休スタートだってのに人いなくて草も生えない。
まあ、そこまでお客さんも来てたわけじゃないから良いけどさ。

なんかねぇ、今やってる限定ものはパンチが弱いのかね。
毎年やってるシリーズとかだと、始まってすぐの土日とかに売り上げチャレンジ的なやつやるんだけど、だいぶ低かったよ、去年と比べて。
いっこ前にやってた限定モノでもやったけど、そっちもだいぶ行かなかったんだよね。
割と値上げなんかもしてるけど売り上げが上がっていかない、ってことは、つまりそういうことだよね。
県全体や全国のデータで見てみないとわからないけど。

まあ、言ってしまうと、そこそこの値段になってくると、ジャンクフードだってだんだん嗜好品みたいになってくからね。
バランスって大事よな。

どっちかっつうと、今の店はいろんなことやろうとしすぎ、って感じがするけど。
それこそ、前にしくじり系動画で見た、手広くやりすぎて失敗した企業みたいな。

そういうのって結局、店で作って出す店員に負担がかかるし、それだけ頭数必要になるし、でもイマドキそういう大変ばっかりな職じゃあ学生バイトなんて定着しないし、その結果一人あたりの負担が大きくなるし……っていう良くないループに入ってると思うんだよ。

言ってしまえば殿様商売みたいなやり方をずっとやってきてるけど、そろそろ方向性をいじってかないとヤバいんじゃないかなあ。
まあ、そういうのは本社の人が考えるだろうから良いけど。
働けるうちは働きます。


さて。

クリアしました聖杯戦線。
ストーリーガン飛ばしだったから、昨日の朝くらいには最後のとこまで行ってたんだけど、そこでギミックに殺されて、結局昨日の夜に何とかしました。

やり方が分かってしまえばなんてことはなかったね。

ただ、やっぱりこう、なんというか、違うな、って感じがしました。
ボク個人の感想ですが、FGOに求めてるものはこれじゃないな、って。
始まる前くらいの時、トレンドにあったかなんかしたから見てみたら、割と好きくないって言ってる人がいたのが分かった気がする。

一番困ったというか、イラっとしたのは、サーヴァントを移動させるとき。
はい・いいえのやつがないから、押したらすぐそっちに行っちゃうのよね。
他のサーヴァントが隣接してて、ってときは入れ替えますか?が出てくれるんだけど、ただの移動の時にもくれよって。

あとアレだ、1回移動させたあともそのサーヴァントを操作する状態がキープされることね。
これがなにしろキツい。
最後の方はそれを加味して、1回移動させたら違うところ触って操作はずそう、って学習してたけど、たまに移動できるところに吸われるんだよね。
それこそ、画面の端ッこでも触れば良いんだろうけど、そうしようとするとシステムのところ触っちゃうじゃん?
それはそれでまた違うそうじゃない、ってなってた。

この移動方式のせいで、手損が多いこと多いこと。
この辺もさっさと終わらせたい気持ちを加速させてくれたよ。

んで。
イベントに登場した新サーヴァントとかって割と欲しくなるのがあったんだけど、今回は見事になかったです。
遊んでて「面白い!」がそこまでなかったからかも分からないけど。

仕様は面白いと思うんだけどなあ、プトレマイオス。

あと、杉谷さんだっけ。
あの人はなんというか、声がね……。
良い・悪いってよりか、声色がああいうキャラに合ってないというか。
誰だろう、と思って調べたら後藤邑子さんなんだね。
……やっぱなんか違うくない?
性能的に良かったから割とポンポン戦闘させてたけど、どうしてこのキャスティングなんだろう……ってずっと思いながら使ってたわ。

個人的な感想だけど、後藤さんってけっこう高めの声であわわあわわしてるキャラクターのイメージが強いから、低めに来るとなんかなあ。

なんというか、ああいうキャラって、低めの声が綺麗に通るタイプの声の方が合ってると思うんだよね。
低めで通るタイプだと、宝具とか撃つときのドスがきいた感じもカッコ良く聞こえるし。

あの声だとなんか、カッコいい!ってより、なんか……出しにくそうにやってない?って感じがしちゃって。
ボクの聞こえ方の問題だと思うけど。

いやまあね、誰が悪い、ってわけでもないんだけどね?
ちょっとこう、言ってしまえば、魅力に欠けたというか。
ここに石は使いたくねーな、って思いました。

次はなにやるんだろう。
……って思ったけど、期間的にはまだしばらくあるんだっけ、聖杯戦線。
再臨とか終わっちゃったから、交換でもらえる素材とかもそこまで魅力を感じなくなっちゃったんだよなあ。
いや、使い道自体はスキルレベル上げとかであるし、今後引いたサーヴァントのために一定数確保しておいた方が良い、ってのも分かるんだけどさ。

なんかね。

割とどんなゲームでもそうなんだけど、必要なことが分かってるアイテムじゃないと集める気がしなくてねぇ。
今すぐ必要なもの、なら、それこそいくら石を割ってでも集めるぞ!って気持ちになるんだけど、今後必要になるだろう、くらいだとどうしてもね。

いかんな、モチベがだいぶ下がってる。
PUに良いのが来てるとまだ違うんだろうけど、今はそれもないしなあ。
これはよくない。

ここ最近ずっとやってたし、ちょっとくらい軽めに触るくらいに頻度落としても大丈夫かなあ。
それこそ、毎日のストームポッド分ややるけど、それ以外はやらないでAPなんかは後から要るときに使えるようにしておくとか。

つって、他のゲームもなあ。
昨日とかだって、結局ほぼやらないで寝たしなあ。

疲れてるのかな。
体が疲れてるから、何をするにもモチベが保てないのか。

ここ最近、ずっと色々やること、考えることが多かったしなあ。
ここらで1回、あれもやるこれもやる、を外して考えてもいいかもしれない。

もうすぐ出る新作ゲームのためにも、1回回復パートを挟むとしよう。


そんな感じで。

だんだんと書いてることをまとめるのができなくなってきて、集中力が保てないのもけっこうな弊害だなあ、と思いつつ、今日はここまで。

 
カテゴリ: 日常:気持ち

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