11/17の日記

23:07
今日のお題:記憶に残らなかった戦いと、記憶に残っていた戦い。
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いかんな……。
今日は、昨日やその前にもまして、眠気にやられているようです。

その証拠に、今PSO2のイベント戦やってたけど、3回目に行ったクエスト、記憶が無いです。
マルチだったから、他の人には迷惑かけちゃったなあ。

しかし、眠い眠いといっても、今日の狙い目は日が変わる時間にあるので、もうちょっと頑張ります。



さて。

RTAに影響されて、ロックマンエグゼ3を起動してみた結果、やっぱデータ残ってなかったです。
black版は普通に残ってたけど、完全コンプリートの状態だし、一応、そこまで持っていった友人のカートリッジを貰い受けただけなので、データを消すに消せず、結局通常版をやってます。


とにかくまあ、RTA程じゃないけど、計画を建ててプレイ中。

フォルダ(カードデッキのようなもの)の内容が、昔リアルタイムでやってた頃と全く違ってて、ちょっと面白い。

昔は、ただかっこよさと威力でソード系ばっかしだったのが、今は他のと一緒に選べるから、と、補助系ばっかり入ってて、1ターンの内に選べるチップが平均4枚(手札として最初に出てるのは今んとこ最大5枚)。

大人のこ汚さを身に付けちまったようだなあ。


いやしかし、昔は見向きもしなかった、『コピーダメージ』ってバトルチップの見方が、180度変わりましたね。

昔は、威力もないし使い方分かりづらいし、ナニコレイラネだったけど、有効な使い方や立ち回りを理解している今は、これが手札にくるのを心待ちにするレベル。
ここで来てくれれば、一気に勝てるって作戦を立てられるくらい。


あとフル投入してるのは、アタック+10。
単純に、攻撃チップの後に選ぶと威力を10上げてくれるサポート系なんですが、これが地味に強い。

複数選ぶとその分威力も乗るんですが、威力低めだけど、敵に当てると、縦とか横に誘爆する、っていうのと組み合わせると、1回の攻撃で複数の敵を倒せるという。
こういう、シナジーというか、組み合わせは、昔は序盤しかやりませんでしたからね。
ちゃんと強さを知ってやると、これは良い、この戦法でいこう、って思える。


とりあえずのところ、まだ最初のボスしか倒してませんが、まあそこはね。

全ボスの戦い方どころか、野良でバトルできるキャラの戦い方すら全部頭入ってますから。
あの頃、暇をもて余して、戦える全キャラに対して、お題を設けて戦うってのを延々やってたのは無駄じゃなかった。
特定の攻撃で倒すとか、どれだけ早く勝てるかとか。


とりあえず、PSO2で目当てのイベント戦始まるまで、目覚ましがてら頭を使うバトルをいくつかやってようと思います。


それじゃあ、眠い目を擦りつつ、時おり閉じてしまいつつ。

今日はここまで。

 
カテゴリ: ゲーム:レトロゲー

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